ผู้เล่น Pokemon GO ผู้โชคดีได้จับ Galarian Moltres และก็ Articuno ด้วยการเสี่ยงภัยธูปรายวัน Pokemon GO ยังคงขยายสถิติ Pokedex อย่างสม่ำเสมอ pokemon รวมทั้งตัวแปรบางตัวนั้นมิได้มีวางขายใน Pokemon GO ทั้งผอง แม้กระนั้นผู้ฝึกสอนก็มีสัตว์ที่น่าประทับใจให้ค้นหาอยู่เยอะๆอยู่แล้ว ในปีนี้ หนึ่งในไฮไลท์ของเกม Pokemon GO เป็นการเปิดตัว Pokemon Scarlet แล้วก็ Violet Niantic ได้เพิ่มของกินเรียกน้ำย่อย Paldea พร้อมด้วยของกินเรียกน้ำย่อยอื่นๆที่ชอบพอของแฟนคลับยกตัวอย่างเช่น Lechonk, Fidough แล้วก็ Klawf การประกาศปัจจุบันเปิดเผยให้มีความคิดเห็นว่า Tadbulb รวมทั้ง Bellibolt กำลังจะออกเดินทางมาใน Pokemon GO ทำให้ปริมาณ Paldea Pokemon มีถึง 27 ตัว ผู้เล่น Pokemon GO โดยธรรมดาจะเจอกับ Pokemon ในป่า โดยบางตัวจะเผยตัวบ่อยมากกว่าตัวอื่น ยิ่งไปกว่านี้ยังมี pokemon ในตำนานที่ชอบล็อคไว้สำหรับ Raid Battles และก็ pokemon ในตำนานที่ผู้เล่นเจอในเรื่องราวการศึกษาวิจัยพิเศษ พ็อกเก็โคลนอนสเตอร์บางตัวนั้นหาได้ยากมากมาย แต่ว่าผู้เล่น Pokemon GO คนหนึ่งฝ่าฟันมรสุมรวมทั้งจับ pokemon ที่หายากมากมายสองตัวได้ ผู้ใช้ Reddit AllBadForYou โชคดีมากมายที่ได้จับ Galarian Moltres รวมทั้ง Articuno ด้วยการเสี่ยงอันตรายธูปรายวัน ในโพสต์ ผู้เล่นจะแสดงภาพจอของผลของการเสี่ยงภัยในวันที่ 29 ต.ค. โดยภายหลังเดินได้ 279 เมตร พวกเขาก็จับ Galarian Moltres แล้วก็ Articuno พร้อมทั้ง Ralts ผู้เล่นเผยออกมาว่าหากว่านกในตำนานในต้นแบบ Galarian จะไม่มีสามดาว แม้กระนั้น CP ของพวกมันเป็น 640 (Articuno) และก็ 2593 (Moltres) อย่างข้างหลังนั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ เหตุเพราะ CP สูงสุดที่ Galarian Moltres สามารถมีได้เป็น 3580 ผู้เล่นเกม Pokemon GO สามารถค้นหานกในตำนานได้อีกทั้งในแบบอย่าง Kantonian แล้วก็ Galarian แนวทางที่ยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับผู้เล่นสำหรับในการค้นหานกในตำนานรุ่น Galarian เป็นการเสี่ยงอันตรายธูปรายวันของ Pokemon GO Redditors ผู้อื่นยินดีกับ AllBadForYou ในเรื่องที่โชคดีสุดๆและก็แบ่งปันเรื่องราวที่ไม่ค่อยได้รับโอกาศของพวกเขา ส่วนมากกล่าวว่าพวกเขาไม่เคยมองเห็นนกในตำนานกาลาเรียนด้วย แต่ว่าผู้เล่นคนหนึ่งที่ได้มองเห็นก็ไม่สามารถที่จะจับมันได้แม้ว่าจะใช้อัลตร้าบอลก็ตาม
Author: admin
Galar Pokemon ที่อยากได้พัฒนาการใน Gen 10
ตำนาน Pokemon : Arceus คงจะเป็นเลิศในแบบอย่างที่ดีที่สุดว่าเกม Pokemon สามารถเขย่าสูตรในแบบที่น่าทึ่งได้ยังไง รวมทั้งผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจก็คือการเปิดตัว Ursaluna พัฒนาการผ่านเจนของ Ursaring สิ้นสุดลงด้วยการผลิตกระแสสำหรับเพื่อการแข่ง VGC Ursaluna รวมทั้ง Bloodmoon Ursaluna ปัจจุบันจาก The Teal Mask เป็นตัวอย่างที่ดีว่าเพราะอะไรพัฒนาการผ่านเจนคงจะน่าทึ่งที่มองเห็นได้ในเกมยุคใหม่ รวมทั้ง Gen 10 ก็ไม่น่ามีข้องดเว้น โดยเฉพาะถ้าเกิด Game Freak ปรารถนาดึงแรงดลใจจาก Galarian Pokedex มีสัตว์หลายอย่างใน Galar ที่ได้รับผลดีจากพัฒนาการผ่านเจน ตั้งแต่สัตว์ที่มีความรู้สำหรับการแข่งน้อยกว่า ยกตัวอย่างเช่น Greedent หรือ Dubwool ไปจนกระทั่งบางตัวที่เคยอยู่ในความพึงพอใจอย่าง Cramorant พัฒนาการผ่านเจนของ Galar ในเกม Pokemon เจน 10 อาจจะดีเยี่ยมแม้ได้มองเห็น – นอกเหนือจากนั้น แม้สัตว์ที่ถูกเลือกสำหรับกลไกจำพวกนี้เป็นที่พึงพอใจของแฟนคลับอยู่แล้ว มีพื้นข้างหลังที่เพอร์เฟ็คเพื่อกับภูมิภาคใหม่ หรือมีบางสิ่งที่ทำให้พวกเขา สายพัฒนาการเด่น บางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับ Thievul แล้วก็ Boltund ที่บางทีอาจไม่เข้าตาก็คือ สัตว์ทั้งคู่ตัวนี้เป็นคู่แข่งขันกันใน Galar ตามข้อมูลใน Pokedex สิ่งนี้ทำให้พวกเขาเป็นคู่ที่เพอร์เฟ็คสำหรับในการพัฒนาการผ่านเจนในเกม Pokemon Gen 10 เหตุเพราะพวกเขาไม่เฉพาะแต่ได้รับพัฒนาการขั้นลำดับที่สามเพื่อทำให้แต่ละอันเข้มแข็งขึ้นเพียงแค่นั้น พวกเขาสามารถได้รับจำพวกใหม่เพื่อหนักแน่นต่อกันโดยเฉพาะอย่างยิ่ง อย่างเช่น Thievul บางทีอาจเปลี่ยนเป็น Dark/Ground เพื่อสร้างความย่ำแย่ที่มีคุณภาพสูงสุดต่อ Boltund บางทีอาจเปลี่ยนเป็น Electric/Fairy หรือ Electric/Fighting แทนเพื่อทำลักษณะเดียวกับ Thievul ถึงแม้แบบ GMax ของ Drednaw ใน Pokemon Sword and Shield ให้พัฒนาการอีกรอบ ในทางหนึ่ง พัฒนาการผ่านเจเนอเรชั่นที่สมควรสำหรับสัตว์สามารถทำให้มันมีพลังมากยิ่งกว่าที่เป็นอยู่ในตอนนี้มากมาย ชุดแล้วก็สถิติของ Drednaw มิได้ทำให้มันเป็น Pokemon ที่ไม่ดี อะไร มันได้รับคุณประโยชน์จากพัฒนาการเพื่อสามารถชิงชัยได้มากขึ้น โดยเฉพาะถ้า Metadata อาจจะเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่มีลูกเล่นอาทิเช่น Paradox Pokemon ใน Gen 9 หรืออื่นๆตำนานและก็ตำนานจากซีรีส์ในอดีตกาล เดือนมิถุนายน Nintendo Direct ประกาศ Detective Pikachu Returns แต่ว่านี่ไม่ใช่เกมซีรีย์ Pokemon ที่จริงจริง มันเป็นชื่อที่แยกออกมา คุณสามารถมองหลักการทำงานของมันได้ในวิดีโอข้างล่าง แล้วก็จะวางขายบน Nintendo Switch ในวันที่ 6 เดือนตุลาคม 2023
Starfield fan มีความคิดว่า Brig เป็นช่องทางที่พลาดไปอย่างยิ่ง
แม้ว่าจะเป็นเยี่ยมในเกม RPG ที่เยี่ยมที่สุดแล้วก็มักใหญ่ใฝ่สูงที่สุดที่ปี แม้กระนั้นผู้เล่น Starfield คนหนึ่งมีความคิดว่าสำเภานั้นเป็นช่องทางที่พลาดไป ดูราวกับว่า Gamer ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเห็นด้วย Starfield ได้รับการชมเชยอย่างมากมายว่าเป็นเกมที่ให้รางวัลแก่ความคิดริเริ่มของผู้เล่นด้วยตัวเลือกการปรับแก้นักแสดงรวมทั้งยานอวกาศที่กล้าแกร่ง แต่ว่าโน่นมิได้แสดงว่านักเล่นเกมขาดแนวความคิดสำหรับการปรับแต่ง ตั้งแต่แมื่อ Starfield ออกมา นักวิพากษ์วิจารณ์รวมทั้งแฟนเกมต่างก็เอ่ยถึงตัวเลือกเยอะมากที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ ยิ่งไปกว่านี้ นักเล่นเกมยังได้สร้างสิ่งที่น่าทึ่งเยอะมากตั้งแต่เรือ Starfield ที่ดูราวกับว่า USS Enterprise ไปจนกระทั่งยานอวกาศที่มีลักษณะคล้ายกับ pokemon ในตำนาน แต่กระนั้น สำหรับในการคุยเชิงบวกบริเวณStarfield ผู้เล่นเกมรายหนึ่งได้เสนอช่องทางที่พลาดไป ผู้เล่น Starfield รวมทั้งผู้ใช้ Reddit padster029 ได้แชร์ภาพของผู้เล่นที่ถูกขังไว้พร้อมคำพรรณนาว่า “ฉันหวังว่าพวกเราจะสามารถใช้สำเภาอย่างนี้ได้จริงๆ” โพสต์ดังที่กล่าวถึงมาแล้วได้ปะทุขึ้นอยู่กับผู้เล่นคนอื่นที่ดูเหมือนจะเกื้อหนุนแนวความคิดสำหรับในการขัง NPC เอาไว้ภายในสำเภา ดาราข้อคิดเห็นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยแบ่งปันความประสงค์ที่จะมีโหมดนักล่าเงินรางวัลด้านในเกม หรือแม้กระทั้งความหวังที่จะจับศัตรูในตำนานเพื่อเรียกค่าไถ่ ไม่ว่าจะด้วยวิธีไหนก็ช่าง แม้ม็อดเดอร์ใช้แนวความคิดนี้ ก็บางทีอาจนับว่าเป็นหนึ่งในม็อด Starfield ที่ดีเยี่ยมที่สุด อีกที บทวิเคราะห์ Starfield โดยธรรมดาจะรุ่มร้อนทั่วบอร์ด อิสระรวมทั้งการปรับปรุงที่แฟนคลับได้ทราบจะจากเกม RPG ที่ปรับปรุงโดย Bethesda นั้นรวมอยู่สำหรับการเสี่ยงภัยไซไฟที่เต็มไปด้วยความทะยานอยากมีกาแล็กซีที่จริงจริงให้ตรวจสอบ ส่วนเล็กๆของชุมชนดูเหมือนจะค่อนข้างจะผิดหวังที่ไม่มีการใช้สำเภาในเกมนอกจากความสวย เมื่อเร็วๆนี้ นักเล่นเกมรายหนึ่งได้โพสต์ความรู้สึกยอดนิยมในชุมชนว่าอ่าวยาใน Starfield ก็คลาดโอกาสด้วยเหมือนกัน ขอย้ำอีกรอบว่าอ่าวยาเป็นสิ่งซึ่งสามารถเพิ่มลงในเรือรบในเกมได้ แม้กระนั้นไม่ใช่เครื่องไม้เครื่องมือที่ใช้งานได้จริงซึ่งสามารถรักษารอยแผลได้ เพียงแค่มีเป้าประสงค์ด้านสุนทรีย์เพื่อทำให้เรือมีความรู้สึกน่าสนใจเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
Madden NFL 24- พบเจอปัญหาแมลงรุนแรงที่ก่อกวนแฟรนไชส์มานานยาวนานหลายปี
Madden NFL 24 มีจุดอ่อนบางสิ่งที่ก่อกวนโหมด Superstar แล้วก็ Franchise ในรายการก่อนหน้า แฟนคลับต่างติชมแฟรนไชส์นี้มานานแล้วว่ามิได้ปรับปรุงมากพอทุกปี ในเวลานี้ดูราวกับว่า Madden NFL 24 จะมีปัญหาทางเทคนิคที่บางทีอาจทำลายเกมเหมือนกับวิธีการทำซ้ำครั้งกระโน้นๆ ผลงานปัจจุบันในแฟรนไชส์วิดีโอเกมประวัติศาสตร์ไม่ใช่คนที่ไม่รู้จักสำหรับข้อเสียหรือการคัดค้าน Madden NFL 24 ถูกรีวิวถล่มทลายโดยผู้เล่นส่วนใหญ่เพราะว่าข้อเสียแล้วก็ปัญหาที่เกิดขึ้นทางแนวทาง ไม่ใช่แค่แฟนคลับเพียงแค่นั้น นักวิพากษ์วิจารณ์ยังไม่ตอบรับรายการปัจจุบันในซีรีส์บอลของ EA ถึงแม้ข้อผิดพลาดนิดหน่อยปริมาณหนึ่งจะห่วยพอเพียง แม้กระนั้นปัญหาที่ได้รับรายงานสองสามข้ออาจจะเป็นผลให้เกมพังทลายได้ จากที่แฟนคลับได้บ่งชี้ทั่วทั้งยังแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์ค มีจุดอ่อนรุนแรงบางประการทั้งยังในโหมดแฟรนไชส์แล้วก็โหมดซุปเปอร์สตาร์ซึ่งปรากฏในซีรีส์ Madden NFL ซ้ำคราวก่อน โดยรากฐานแล้ว บั๊กโหมดแฟรนไชส์จะมีผลต่อผู้เล่นที่เข้ามาจากคลาสร่างในอนาคต ผู้เล่นใหม่ทั้งผองไม่ว่าขนาดและก็ตำแหน่งจะใบหน้าแบบเดียวกันทุกสิ่งทุกอย่าง เกมเมอร์บางบุคคลปรับแก้รูปลักษณ์ด้านในเกมด้วยตัวเอง แต่ว่าความเคลื่อนไหวบางทีอาจใช้เวลานานและก็ถึงกับเปลี่ยนแปลงกลับไปใช้รูปลักษณ์ทั่วๆไปภายหลังจากผ่านไประยะหนึ่งแล้ว จุดบกพร่องที่มีผลต่อโหมดซูเปอร์สตาร์ทำให้กลุ่มจำเป็นต้องแลกเปลี่ยนผู้เล่นของตัวเองออกไปและไม่ได้รับสิ่งใดทดแทน ผู้เล่นที่ดีเยี่ยมที่สุดของกลุ่มเล็กน้อยจะถูกมอบให้โดยฐานรากแล้ว เนื่องมาจากโหมด Superstar เน้นไปที่ผู้เล่นผู้เดียวมากยิ่งกว่าทั้งทีม นักเล่นเกมก็เลยไม่อาจควบคุมความประพฤติปฏิบัติของแผนกต้อนรับด้านหน้าได้ รวมทั้งบางทีอาจถูกเกาหัวแบบนี้ ปัญหากลุ่มนี้บางทีอาจไม่เลวร้ายพอๆกับจุดบกพร่องของไฟล์บันทึกที่เสียหายของ Madden NFL 23 แต่ว่าปัญหาทั้งคู่ก็ออกจะรุนแรงเช่นเดียวกัน ผู้เล่นชี้แนะมานานแล้วว่าบางเวลา Madden ควรจะผ่านปีไปเพื่อปรับปรุงแก้ไขประสบการณ์โดยรวมแล้วก็ขจัดปัญหาที่คือปัญหา ซีรีส์รายปีขายดิบขายดีเป็นเทน้ำเทท่าสำหรับ EA แม้กระนั้นการเปิดตัวที่ไม่สอดคล้องต้องกันก็ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟนคลับและก็นักวิพากษ์วิจารณ์แบบเดียวกัน ไม่ใช่แค่แฟรนไชส์ Madden ที่มีปัญหากับ EA เช่นเดียวกัน FIFA 23 มองเห็นข้อผิดพลาดมากไม่น้อยเลยทีเดียวแม้ว่าจะได้รับการชื่นชมอย่างมากมายว่าเป็นเลิศในรายการในความจำปัจจุบัน
นักปรับปรุงเกม Call of Duty ออกมาจาก Treyarch ภายหลังปรับปรุงเกมนี้กว่า 19 ปี
ภายหลังจากดำเนินงานที่ Treyarch มาเกือบจะ 19 ปี David Vonderhaar ผู้เชี่ยวชาญมานานได้ออกมาจากสตูดิโอปรับปรุง Call of Duty อย่างเป็นทางการแล้ว สมัยก่อนบุคลากรเป็นผู้อำนวยการข้างดีไซน์สตูดิโอที่สตูดิโอตั้งแต่ปี 2547 โดยหน้าที่แรกที่ได้รับเครดิตในแฟรนไชส์เป็น Call of Duty 2: Big Red One บน PS2 ตั้งแต่แมื่อนั้นมา Vonderhaar รับผิดชอบการพัฒนาระบบผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อยสำหรับเกม Call of Duty หลายเกม บางเกมได้รับการสรรเสริญเยอะที่สุดในแฟรนไชส์ หลังจากนั้นเขาก็แปลงเป็นผู้อำนวยการข้างวางแบบสตูดิโอสำหรับแฟรนไชส์ Black Ops รวมทั้งครอบครองตำแหน่งนี้กระทั่งเขาจากไป เครดิตนิดหน่อยของ Vonderhaar สำหรับในการเปิดตัวปัจจุบันในแฟรนไชส์ อย่างเช่น Black Ops ในปี 2020: Cold War พร้อมด้วย Call of Duty: Warzone ได้ผลสำเร็จงานชิ้นข้างหลังเนื่องด้วย Treyarch ช่วยเหลือ Infinity Ward ในการพัฒนาและก็รายละเอียด ถึงแม้ว่าสมัยก่อนหัวหน้าสตูดิโอจะรับผิดชอบส่วนที่มีชื่อเสียงที่สุดของแฟรนไชส์ แต่ว่าเขาก็ออกมาจากสตูดิโอไปภายหลังจากผ่านไปเกือบจะสองทศวรรษ ประกาศนี้ถูกโพสต์บนหน้าลิงก์ของ Vonderhaar เขาได้แบ่งปันเนื้อความอันตื้นตันไปยังทั้งยังชุมชน Call of Duty และก็ผู้ติดตามของเขาบนเว็บ เขาขอบพระคุณชุมชนที่คลั่งไคล้ในความกระตือรือร้นของพวกเขา เขามองเห็นว่าช่วยเพิ่มพลังให้กับนักปรับปรุงในสตูดิโอ เขาขอบคุณมากคนที่อนุญาตให้เขาร่วมและก็ไว้ใจเขากับแฟรนไชส์ โดยแสดงความขอบพระคุณสำหรับช่องทางสำหรับการตอบโต้กับผู้คนมากทางออนไลน์รวมทั้งด้วยตัวเอง Vonderhaar กล่าวว่าเขาจะไม่ออกมาจากแวดวงเกมอย่างสิ้นเชิง แต่ว่าทางถัดไปของเขายังไม่เป็นที่รู้กระจ่าง เขาเป็นบุคคลที่ทรงอิทธิพลใน Treyarch จนถึง NPC แล้วก็บอทของ Call of Duty ต่างๆในแฟรนไชส์ได้รับการตั้งชื่อตามเขา มีกระแสข่าวลือบางสิ่งเกี่ยวกับการที่ Vonderhaar ออกมาจากสตูดิโอ Call of Duty ในปี 2019 เพราะมีทวีตที่ไม่แน่ชัดดูเหมือนจะชี้ไปที่การจากไปท้ายที่สุดของเขา แต่ สิ่งกลุ่มนี้ถูกลบจากนั้นไม่นาน โดย Vonderhaar จะอยู่กับสตูดิโอนานขึ้นนิดนึง ด้วยการจากไปครั้งใหญ่พอกับ Vonderhaar Treyarch บางทีอาจจำเป็นต้องใช้เวลาพอควรสำหรับการหาผู้ที่สมควรเพื่อเติมเต็มช่องว่างนั้น ในทางของชื่อเกม Call of Duty ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Treyarch จะช่วยเหลือเกม Sledgehammer Games ด้วยการเปิดตัว Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปี 2023
Pokemon GO player ศึกษาค้นพบพื้นที่ด้วย PokeStop ปริมาณที่เหลือเชื่อ
เมื่อเร็วๆนี้ ผู้เล่น เกม Pokemon GO คนหนึ่งได้สะดุดกับพื้นที่ในเมืองที่มี PokeStop เป็นจำนวนมากอย่างไม่น่าเชื่อ ถัดมาพวกเขาใช้โซเชียลเน็ตเวิร์คเพื่อแบ่งปันการศึกษาและทำการค้นพบของพวกเขา โดยการทำเหมือนกับที่ Pokemon GO เปิดตัวโปเกมอนในตำนานอีกตัวเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของกิจกรรมใหม่ นับจาก Pokemon GO เปิดตัวในปี 2559 ผู้เล่นสามารถส่งข้อแนะนำ PokeStop ไปยัง Niantic ได้ แต่ว่าในอดีตกาลนักปรับปรุงสหรัฐมีทิศทางที่จะสารภาพการส่งสถานที่สำคัญดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นในเขตเมืองมากยิ่งกว่า ทำให้พื้นที่บ้านนอกเสียเปรียบ สำเร็จให้ผู้เล่น Pokemon GO ในพื้นที่บ้านนอกพร่ำบ่นเกี่ยวกับผู้กระทำระจาย PokeStop ที่ไม่สมดุลนี้จนกระทั่งเกมนี้มีอยู่ ความแตกต่างนี้มากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ตามที่แสดงไว้ปัจจุบันโดยผู้ใช้ Reddit Hj_the_boyoYT ผู้สะดุดกับสถานที่ในเมืองที่มี PokeStops กว่าร้อยที่ในระยะที่เดินถึงกันได้ พื้นที่ดังกล่าวข้างต้นตั้งอยู่ในเมือง Gdansk เป็นเมืองบนชายฝั่งทะเลบอลติเตียนกทางทางเหนือของประเทศโปแลนด์ ภาพจอของตำแหน่ง Pokemon GO ที่เต็มไปด้วย PokeStop นี้เปลี่ยนเป็นไวรัลใน Reddit กระตุ้นแล้วส่งผลให้มีการเกิดปฏิกิริยาที่นานาประการในกลุ่มแฟนๆ พูดอีกนัยหนึ่ง ขณะที่ผู้เล่นบางบุคคลแสดงความสงสัยที่ PokeStops จำนวนหลายชิ้นอย่างไม่น่าเชื่อในใจกลางเมือง Gdansk ผู้อื่นบอกว่าสถานที่ดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วเป็นหลักฐานอีกชิ้นที่ชี้ให้เห็นว่า เกม Pokemon GO ไม่แฟร์สำหรับผู้เล่นในต่างจังหวัด ผู้อื่นยังคงกล่าวว่าพื้นที่ดังที่กล่าวมาแล้วเป็นตัวอย่างของปัญหาเกี่ยวกับการดีไซน์แผนที่โดยรวมของเกม ไม่น้อยเพราะเหตุว่าพื้นที่ดังกล่าวข้างต้นมีเพียงแค่โรงยิมที่เดียว แม้ว่าจะมี PokeStops เป็นตัวเลขสามหลักก็ตาม แฟนคลับชาวประเทศโปแลนด์บางบุคคลที่สนองตอบต่อภาพจอไวรัลใหม่บอกว่าประเทศโปแลนด์เต็มไปด้วยพื้นที่ที่เต็มไปด้วย PokeStop โดยเดาว่าเหตุการณ์นี้ถูกระบุโดยการใช้งานเครื่องมือ Pokemon GO Wayfarer ในทางที่ไม่ถูก ย้อนกลับไปเมื่อบริการนี้เปิดตัวทีแรกในปี 2019 กฎสำหรับเพื่อการสร้างเวย์พอยต์นั้นไม่รอบคอบกว่ามากมาย ทำให้ผู้เล่นส่งสแปมได้โดยเกือบจะไม่มีข้อจำกัด ราวหนึ่งปีถัดมา Niantic ได้เปิดตัวฮาร์ดแคปสำหรับปริมาณเวย์พอยต์ต่อหนึ่งหน่วยกริดดังที่กล่าวผ่านมาแล้ว ครั้งคราวเรียกว่าเซลล์ S2 ความทรุดโทรมได้เกิดขึ้นในจุดนั้นแล้ว แล้วก็ Niantic มานะชำระล้างพื้นที่ที่เป็นแหล่งเพาะพันธุ์ Wayfarer ในทางที่ไม่ถูกต่อจากนั้นมา
แฟน Fallout 4 บ่งชี้เนื้อหาสำคัญเกี่ยวกับการผลิตนิคม
แฟนเกม Fallout 4 ตั้งข้อคิดเห็นว่าคุณสามารถวางซ้อนและก็แปะฉลากลังไม้ได้ในรายการอาหารการผลิตนิคม Fallout 4 พรีเซ็นท์การตั้งหลักแหล่งให้กับแฟรนไชส์ช่วยทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างที่พักที่อาศัยข้างหลังหายนะในฝันได้ แต่ว่าแฟนคนนี้ได้ศึกษาค้นพบสิ่งจำเป็นสำหรับเพื่อการจัดระบบสิ่งต่างๆ ถึงแม้ว่าแฟนคลับของ Bethesda เยอะมากๆกำลังคอยการเปิดตัว Starfield ในกันยายนรวมทั้งการเปิดตัว The Elder Scrolls 6 ในอนาคต แม้กระนั้นคนไม่ใช่น้อยยังคงเล่นเกม Fallout ถัดไป แฟนคลับของ Fallout ชอบแย้งกันว่า Fallout 3 หรือ Fallout: New Vegas ดียิ่งกว่า ขณะที่คนจำนวนไม่น้อยถูกใจ Fallout 4 มากยิ่งกว่าในการสร้างนิคม อุปกรณ์การตั้งหลักแหล่งของ Fallout 4 ช่วยทำให้ผู้เล่นมีอิสระจำนวนมาก นำมาซึ่งการทำให้มีการแบ่งปันการผลิตสรรค์จำนวนนับไม่ถ้วนในชุมชน Fallout ผู้เล่นคนหนึ่งของ Fallout 4 ได้ทำเผยที่สำคัญเกี่ยวกับเครื่องมือประกอบฉากบางสิ่งที่ช่วยทำให้ผู้เล่นเกมสามารถวางวัสดุอุปกรณ์พวกนั้นได้มากขึ้นในพื้นที่จำกัด ผู้ใช้ Reddit El3mo พึ่งแชร์ภาพจอจากการตั้งหลักแหล่ง Fallout 4 ที่พวกเขากำลังประจันหน้ากับโต๊ะทำงานใน Hangman’s Alley โต๊ะทำงานนี้จำเป็นต้องสำหรับเพื่อการเริ่มสร้างนิคม Fallout 4 ในสถานที่ต่างๆรอบสมาพันธรัฐบอสตัน รวมทั้ง Sanctuary Hills, Jamaica Plain และก็ The Castle ต่อจากโต๊ะทำงานของ El3mo เป็นห้องเล็กๆที่มีลังไม้สีเหลืองสี่ลังวางซ้อนกันเพื่อพอดิบพอดีกับพื้นที่จำกัด ด้วยลังไม้ Fallout 4 ของ El3mo ที่กล่าวว่าชิงทรัพย์ อาวุธ ชุดเกราะ รวมทั้งที่เก็บของ พื้นที่เล็กๆของพวกเขาถูกจัดระบบให้ครอบคลุมแต่ละหมวดของสินค้าในสต็อก Fallout 4 มีโหมดเอาชีวิตรอดที่มีความจำกัดหลายชนิดที่จะต้องปรับปรุง โดยแนวความคิดพื้นที่เก็บข้อมูลนี้บางทีอาจช่วยแฟนคลับของโหมดเกมที่ยากขึ้นได้ ถึงแม้ว่าแฟนเกม Fallout 4 คนอื่นจะรายงานอุปสรรคต่อการวางข้าวของในรอบๆ Hangman’s Alley ที่ El3mo ย้ำไว้ แต่ว่าผู้เล่นดูเหมือนจะใช้ mod หรือประพรมเพื่อจัดวางกล่องใหม่ ถึงแม้การตั้งค่าของ El3mo จะย้ำที่ลังไม้ที่ปิดป้าย แต่ว่าผู้เล่นบางทีอาจจำต้องซื้อ Fallout 4 Wasteland Workshop DLC เพื่อทำอีกครั้ง El3mo ตั้งข้อคิดเห็นว่าการตั้งรกรากของ Hangman’s Alley ไม่ใช่ฐานหลักของพวกเขา มีความหมายว่าที่ตั้งหลักของพวกเขาถูกผลิตมากยิ่งขึ้นขึ้น
การอัพเดต Call of Duty: Warzone ดูเหมือนจะแก้ปัญหาด้านคุณภาพ
ผู้พัฒนา Call of Duty: Warzone ได้เปิดตัวแพตช์ที่น่าจะแก้ไขความสามารถของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เกี่ยวพันกับเฟรมเรตต่ำอันเป็นผลมาจากการอัพเดต Warzone Season 4 Reloaded ที่ดูเหมือนกับว่ามิได้ปรับให้สมควร เผยแพร่ตอนวันที่ 12 เดือนกรกฎาคม ในเวลาที่คนที่ชอบพอเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับแรกหลายท่านรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างมากเกี่ยวกับคุณลักษณะใหม่มากมายที่เอามาสู่เกม การอัพเดตแบบ reload ของ Call of Duty: Warzone พิสูจน์แล้วว่าเป็นฝันร้ายสำหรับเกมเมอร์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเยอะมาก เมื่อฤดูกาล 4 มาถึง แฟนคลับของ Warzone หลายๆคนที่ปรารถนาสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้แบบกางทเทิลรอยัลบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของพวกเขาเริ่มมองเห็นว่าคุณภาพในเกมลดน้อยลงอย่างยิ่ง นักเล่นเกมบางบุคคลอ้างถึงว่า FPS ของพวกเขาลดน้อยลงมากยิ่งกว่าครึ่ง ในเวลาที่คนอื่นกล่าวว่าการอัพเดตได้รับการปรับให้สมควรอย่างทรามจนกระทั่งแม้กระทั้งการลดการตั้งค่ากราฟิมายากลงก็มิได้ทำให้อัตราเฟรมดียิ่งขึ้นอย่างชัดเจน แม้กระทั้งคนที่มีเครื่องมือเล่นเกมระดับไฮเอนด์ก็ยังเจอปัญหาเกี่ยวกับทางเคล็ดลับเยอะมาก เมื่อไตร่ตรองจากคำวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญอย่างล้นหลามเกี่ยวกับการอัพเดต นักปรับปรุงของ Warzone อยู่ภายใต้แรงกดดันที่จะจำต้องแก้ปัญหาทางด้านเทคนิคของเกมอย่างเร็วหรือเสี่ยงที่จะแยกขนาดใหญ่ของชุมชนเกมออก ตอนวันที่ 21 ก.ค. Infinity Ward ได้เปิดตัวแพตช์ที่ได้รับการร้องขออย่างยิ่งเพื่อแก้ไขปัญหาด้านสมรรถนะทั้งปวงที่ผู้เล่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเผชิญตั้งแต่การอัพเดต Call of Duty: Warzone คราวก่อน ผู้พัฒนาเกมอ้างถึงว่าแพตช์ย้ำที่การปรับให้สมควรเป็นหลัก เพื่อแน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมจะราบรื่นขึ้น แล้วก็เพื่อเปลี่ยนแปลงสมรรถนะโดยรวมสำหรับผู้ใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ด้วยแพตช์นี้ ผู้เล่นสามารถคาดหมายได้ถึงความเสถียรภาพที่มากขึ้นรวมทั้งอัตราเฟรมที่สูงขึ้น ตามที่ได้กล่าวไปแล้ว ผู้ใช้โซเชียลเน็ตเวิร์คเป็นจำนวนมากไม่เชื่อเกี่ยวกับผลพวงของแพตช์ที่เพิ่งจะออกใหม่ ตอนที่ผู้เล่น Call of Duty: Warzone บางบุคคลดูเหมือนจะมีประสบการณ์ในเกมที่ราบระรื่นขึ้น แต่ว่าคนอื่นบ่นว่ายังคงเผชิญกับปัญหา fps ตกอย่างหนัก ปัญหาแลค ถึงแม้ว่าจะปัญหาเกี่ยวกับความหน่วงย้อนไปถึงฤดูกาล 3 ของ Warzone เกมเมอร์บางบุคคลยังไม่สบอารมณ์ที่การปรับปรุงไม่สามารถที่จะทำเป็นก่อนจะมีการแข่ง World Series of Warzone Stage 2 North American Final จัดขึ้นเมื่อต้นอาทิตย์นี้ในวันที่ 20 เดือนกรกฎาคม
สิ่งมีชีวิต Palworld ที่เปิดเผยใหม่นั้นเหมือนกับ Snorlax พบกับ Lapras
ในส่วนหนึ่งของซีรีส์วิดีโอที่กำลังดำเนินอยู่ Pocket Pair ได้ให้รายละเอียด Palworld “Pal” ที่ชื่อว่า Relaxaurus ทำให้นึกถึง Lapras และ Snorlax จากแฟรนไชส์ pokemon ความคล้ายคลึงกันของ Palworld กับซีรีส์ Pokemon ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายซ้ำแล้วซ้ำอีกว่าเป็น pokemon ที่มีปืน แนวทางสำคัญประการหนึ่งที่ทำให้ Palworld แตกต่างจากเกมออนไลน์ Pokemon นอกจากการใช้ปืนแล้ว ก็คือมันมีองค์ประกอบของเกมเอาชีวิตรอด นี่อาจเป็นการหักมุมที่น่าสนใจเกี่ยวกับสูตรการรวบรวมสัตว์ประหลาด เวลาจะบอกได้ว่า Palworld เป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับแฟรนไชส์ที่เป็นแรงบันดาลใจ เพื่อนที่ผู้เล่นรวบรวมได้ในเกมมีความสามารถพิเศษที่ผู้เล่นสามารถนำไปใช้เพื่อเอาตัวรอดในโลกของเกม โดยเพื่อนคนล่าสุดแสดงให้เห็นว่าเป็นรีแลกซอรัสดังที่กล่าวมา วิดีโอ Paldeck ล่าสุดแสดงการทำงานของ Relaxaurus โดยตัวละครของผู้เล่นจะใช้ Foxparks ประเภทไฟและสิ่งมีชีวิต Univolt ประเภทไฟฟ้าเพื่อต่อสู้กับ Relaxaurus ประเภทน้ำ ด้วยความช่วยเหลือของปืนบางตัว ในที่สุดตัวละครของผู้เล่นก็เอาชนะรีแลกซอรัสได้และเพิ่มพวกมันเข้าไปในคอลเลกชัน สิ่งมีชีวิตนี้ดูเหมือนจะมีบุคลิก “ขี้เกียจ” แบบ Snorlax แต่ด้วยการออกแบบที่ดูเหมือน Lapras มากกว่า หลังจากที่รีแลกซอรัสถูกจับ… Continue reading สิ่งมีชีวิต Palworld ที่เปิดเผยใหม่นั้นเหมือนกับ Snorlax พบกับ Lapras
ผู้เล่น Halo มองเห็นเนื้อหาเกี่ยวกับยานพาหนะ Iconic
ผู้เล่น เกมกีฬา Halo Reach ได้ศึกษาค้นพบเนื้อหาที่พิศดารเกี่ยวกับยานพาหนะอันเป็นเครื่องหมายของซีรีส์ มันก็คือรถยนต์ชู ยานพาหนะใน Halo เป็นหัวใจสำคัญของแฟรนไชส์ตลอดมา และก็เกิดเรื่องน่าดึงดูดที่มีความเห็นว่าพวกมันยังมีสิ่งแปลกๆอีกมากมายให้ศึกษาค้นพบ แม้กระทั้งในเกมเก่าๆก็ตาม รถยนต์ชูได้รับการชี้แนะเป็นครั้งแรกในฐานะยานพาหนะที่เคลื่อนได้ใน Halo Reach แล้วก็แปลงเป็นเครื่องหมายในทันทีทันใด ไม่ใช่ด้วยเหตุว่ามันมีคุณประโยชน์เป็นพิเศษ – แม้กระนั้นเนื่องจากว่ามันไม่เป็นประโยชน์ มันไม่มีอาวุธและไม่สามารถถูกยิงได้ โน่นยิ่งทำให้พึงพอใจเยอะขึ้นเรื่อยๆที่จะสาดเสียงคำรามของ Covenant ตำหนิพวกเขาให้ตายด้วยรถยนต์ชู มันจะเปลี่ยนเป็นแกนนำในซีรีส์จากนั้น และก็ยังคงเป็นมีมที่สนุกในชุมชน Redditor EricisEricButNotEric แสดงให้เห็นว่ารถยนต์ชูใน Halo Reach สามารถจมอยู่ในน้ำได้อย่างเต็มเปี่ยม ขณะเล่นเกมที่ระบุเองใน Halo Reach พวกเขาถูกพัดจมน้ำใน Forge World อย่างไรก็ดี แทนที่จะตายในทันที พวกมันลงหยุดที่ก้นทะเลและก็สามารถขับถัดไปได้ในขณะจมอยู่ใต้น้ำ มันไม่ชัดแจ้งว่ามันปฏิบัติงานยังไง แต่ว่าบางบุคคลในหัวข้อนี้ตั้งแนวคิดว่ามันไม่มีเครื่องกีดขวางการฆ่าในรอบๆนี้ทำให้รถยนต์ชูทำงานต่อไปได้ คือปัญหาที่แปลกอย่างแน่แท้ และก็ถ้าเกิดนี่เป็นแนวทางแก้ปัญหา ก็เป็นได้ว่ายาน Halo Reach คันอื่นๆทุกคันจะจมอยู่ใต้น้ำได้ทั้งผองด้วยเหมือนกัน เนื่องจากว่ากลไกทางฟิสิกส์ของเกมในซีรีส์ Halo ยานพาหนะมักกลายเป็นเป้าของความผิดพลาดที่พิศดารตลอดหลายปีก่อนหน้านี้ มีจุดบกพร่อง Halo Infinite ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถขับ Warthog ตอนที่อยู่ในที่นั่งมือสังหาร ซึ่งไม่มีเหตุผลเลย ครั้งคราวผู้เล่นบางทีอาจรู้สึกรำคาญที่ถูกตายเนื่องจากข้อผิดพลาดทางฟิสิกส์ที่ควบคุมมิได้ มีอะไรบางอย่างเกี่ยวกับ Halo ที่ทำให้มีความรู้สึกราวกับเป็นข้อสำคัญของประสบการณ์ มันจะไม่เคยรู้สึกดังเดิมหากว่าไม่มีมัน แฟรนไชส์ Halo มีตอนไม่กี่ปีให้หลังภายหลังการเปิดตัว Halo Infinite มิได้สร้างความตรึงใจให้กับแฟนคลับของซีรีส์นี้มายาวนาน สำหรับผู้คนจำนวนมาก ความทรหดอดทนของผู้พัฒนา 343 Industries กำลังหมดลง โดยเดี๋ยวนี้สตูดิโอกำลังปรับปรุง Halo เป็นเวลานานกว่าผู้ผลิตซีรีส์นี้เสียอีก